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16 Veranstaltungen gefunden

Webinar: Vom Enkeltrick bis zum CEO Fraud – Social Engineering

17/07/2024 - 17/07/2024In diesem Vortrag werden verschiedene Arten von Social Engineering beleuchtet, Beispiele aufgezeigt und darüber gesprochen, wie man Social Engineering erkennen und sich selbst davor schützen kann.Weitere Informationen

Online-Vortragsreihe: Meine Meinung, meine Wahl – Wie Meinungsbildung im Netz funktioniert

18/07/2024 - 18/07/2024Julia Kaltenbacher, Medienexpertin beim SWR erklärt nicht nur den Unterschied zwischen Fakten und Unwahrheiten, sie informiert auch darüber, welche zahlreichen Möglichkeiten der Beteiligung, Kommunikation und Informationsverbreitung den gesellschaftlichen Zusammenhalt stärken. Weitere Informationen

Seminar: Sexuelle Bildung mit Jugendlichen - Gesundheitsförderung und Präventionsarbeit

18/07/2024 - 19/07/2024In diesem zweitägigen Seminar werden Anregungen für den Arbeitsalltag gegeben und dafür sensibilisiert, wie Heranwachsende begleitet und unterstützt werden können. Zudem werden Informationen zu Adressen und Institutionen mit Expertise im Bereich sexueller Bildung genannt, die unterstützen können.Weitere Informationen

Ferienkurs: Mit Games das Lernen lernen

06/08/2024 - 06/08/2024Am Beispiel von Minetest lernen die Teilnehmenden, wie spielend mit vielen Arten von Games auch selbstständig gelernt werden kann. Begleitet werden die Teilnehmenden auch von SMEPPern.Weitere Informationen

Fortbildungsreihe „Brainstorming“ – Part 2: Toxische Debatten in Gaming-Communities

18/09/2024 - 18/09/2024Die GMK-Landesgruppe Hessen hat zusammen mit der GMK-Fachgruppe Games und dem ZGV eine Fortbildungsreihe zusammengestellt, in der verschiedene Fragen zu Online-Communities und deren Dynamiken geht.
Part 2 beschäftigt sich mit der Frage, welche politischen Debatten aktuell in Gaming-Welten geführt werden und wie toxische und diskriminierende Äußerungen ins Gewicht fallen.
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Webinar-Reihe: Swipe, Like, Post: Social Media verstehen und junge Menschen begleiten

19/09/2024 - 19/09/2024Soziale Medien nehmen die meiste Zeit in der Mediennutzung junger Menschen ein und haben einen Einfluss auf verschiedenste Lebensbereiche. Spätestens mit dem ersten Smartphone werden sie relevant. Die Online-Seminarreihe gibt pädagogischen Fachkräften die Möglichkeit, aktuelle Social Media Plattformen näher kennen zu lernen und sich mit den vielfältigen Dimensionen von Social Media auseinanderzusetzen, sowie sich über die pädagogischen Möglichkeiten sozialer Medien auszutauschen.Weitere Informationen

Fortbildungsreihe „Brainstorming“ – Part 3: Betroffene von digitaler Gewalt stärken

20/09/2024 - 20/09/2024Die GMK-Landesgruppe Hessen hat zusammen mit der GMK-Fachgruppe Games und dem ZGV eine Fortbildungsreihe zusammengestellt, in der verschiedene Fragen zu Online-Communities und deren Dynamiken geht.
Part 3 beschäftigt sich mit der Frage, wer die Täter*innen und wer die Betroffenen von Online-Hetze sind und wie sich geschützt werden kann.
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Fachtag Sex und Medien: #smash - jugendliche Liebes-(Lebens-)Welten

26/09/2024 - 26/09/2024Im Rahmen dieser Veranstaltung soll den digitalen Liebes- und Lebenswelten von Jugendlichen auf den Grund gegangen werden. Der Fachtag vermittelt Grundlagen aus der sexuellen Bildung in Bezug auf Jugendliche sowie der Mediennutzung in diesem Lebensalter. Dabei werden die Potenzialeaber auch die Risiken beleuchtet. Anhand von Fallbeispielen erarbeiten die Teilnehmenden Handlungsmöglichkeiten. Der Fachtag wird zudem Raum geben, um Erfahrungen aus dem Arbeitsalltag zu teilen und gemeinsam mit anderen zu diskutieren.Weitere Informationen

19. SchülerRadioTag

27/09/2024 - 27/09/2024Einmal jährlich veranstaltet die Landesvereinigung Kulturelle Jugendbildung (LKJ) ihren landesweiten SchülerRadioTag. Rund 170 Schüler*innen und Lehrer*innen aus ganz Baden-Württemberg werden in Workshops rund um das Medium Radio selbst aktiv, tauschen sich aus und erhalten Einblicke in verschiedene Medienberufe.Weitere Informationen

5. Code Week Baden-Württemberg

12/10/2024 - 27/10/2024Spielerisch Programmieren lernen, mit KI experimentieren, ein eigenes Game erstellen, digitale Kunst schaffen oder Roboter bauen – Kinder, Jugendliche und Erwachsene jeder Könnensstufe sind dazu eingeladen, in Workshops und Mitmachaktionen ihre Begeisterung für das Tüfteln und Coden zu entdecken und hinter die Kulissen der digitalen Welt zu schauen. Weitere Informationen